νλ μ΄μ΄ μλκ° λΉ¨λΌμ νλ μκ°μ λ²½μ μΆ©λμμ΄ λ«μ΄λ²λ¦¬λκ±Έ λ§μΌλ €λ©΄
νλ μ μ¬μ΄ μ΄λκ²½λ‘μ μ¬κ°ν κ·Έλ €μ λ²½μ΄λ μ¬κ°νμ΄λ κ²ΉμΉλμ§ κ²μ¬ νλκ² μ μΌ λμ?
μλ λ¨Έ λ€λ₯Έ μ’μ λ°©λ² μμ? μ λν° μλ. μ½λΌμ΄λ κ·Έλ°κ±° μμ
- dc official App
μ΄μ νλ μ μμΉλ₯Ό μ μ₯ν΄λκ³ νμ¬ νλ μκ³Ό μ΄μ νλ μ μμΉ μ¬μ΄μ μΆ©λ κ²μ¬ νμν μ’νκ° μ‘΄μ¬νλμ§ νμΈ γ±
κ·Έλ κ² ν΄μ μΆ©λλ λ μ§λκ°λ©΄ μλλ€ ν λ μ΄μ νλ μκ³Ό νμ¬ νλ μ μ¬μ΄μ μΆ©λλμΌ νλ μ’νκ° μμΌλ©΄ μμΉλ₯Ό κ·Έ μ’νκ°μΌλ‘ μ€μ νλ©΄ λ¨.
https://www.gamedev.net/tutorials/programming/general-and-gameplay-programming/swept-aabb-collision-detection-and-response-r3084/
μ€ μλ²½ν¨ - dc App
https://gamedev.stackexchange.com/questions/22765/how-do-i-check-collision-when-firing-bullet?lq=1