์œ ํŠœ๋ธŒ ๋ช‡๊ฐœ ๋ณด๋‹ˆ๊นŒ ๋‘๊ตฐ๋ฐ๋Š” OverlapCircle๋กœ ํ–ˆ๊ณ , ํ•œ๊ตฐ๋ฐ๋Š” RayCast๋กœ ์ฒดํฌํ•˜๋˜๋ฐ

OnCollisionEnter()/OnCollisionExit()๋กœ๋Š” ์ฒดํฌํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ํŠน๋ณ„ํ•œ ์ด์œ ๊ฐ€ ์žˆ๋Š”๊ฑฐ์•ผ?


๋ญ˜ ํ•˜๋‚˜ ํ•˜๋”๋ผ๋„ ํ•œ๊ฐ€์ง€ ๋ฐฉ๋ฒ•๋งŒ ์žˆ๋Š”๊ฒŒ ์•„๋‹ˆ๋‹ˆ๊นŒ ์–ด๋А๊ฒŒ ๊ฐ€์žฅ ๋‚˜์€ ๋ฐฉ๋ฒ•์ธ์ง€ ๋ถ„๊ฐ„์„ ํ•  ์ค„ ์•Œ์•„์•ผ ํ•  ๊ฒƒ ๊ฐ™์€๋ฐ ์–ด์ผ€ ๋ถ„๊ฐ„ํ•ด์•ผํ•˜๋Š”์ง€ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์–ด.