μ½κ° μ΄λ° λλμΌλ‘ λΆλΆλ§ μμ΄ λ³΄μ΄κ² νκ³ μΆμλ° λμ ν μ½λ©μΌλ‘λ λ°©λ²μ΄ μ보μ γ γ
μ΄λ»κ² ν κΉμ νλλ€
μ½κ° μ΄λ° λλμΌλ‘ λΆλΆλ§ μμ΄ λ³΄μ΄κ² νκ³ μΆμλ° λμ ν μ½λ©μΌλ‘λ λ°©λ²μ΄ μ보μ γ γ
μ΄λ»κ² ν κΉμ νλλ€
1. νλ°± μ΄λ―Έμ§λ μ»¬λ¬ μ΄λ―Έμ§ λκ°λ₯Ό μ€λΉνκ³ sprite λ§μ€ν¬λ₯Ό μ΄μ©ν΄μ ꡬν 2. λΌμ΄ν μ μ΄μ©ν΄μ ꡬν
ν 1λ²μ μκ°ν΄λ³΄κΈ΄ νλλ° λ무 λ²κ±°λ¬μΈ κ² κ°κΈ΄ νμ§λ§... ν ν 2λ²μ λΌμ΄ν μΌλ‘ κ°λ₯ν κΉμ ??? λΌμ΄νΈ λΉμΆλ©΄ λ°μμ§κΈ΄ νκ² μ§λ§ μμ μμ κ³ λ§ κ·Έλ΄μλ μμμμ
ν¬μ€νΈνλ‘μΈμ±μΌλ‘ νμμΌλ‘ λ§λ€κ³ μ κΈ° νΉμ λΆλΆλ§ μμΈλ‘ λκ² μ νλ©΄λ κ±°κ°μλ° μ΄λ€μμΌλ‘ λ§λ€μ΄μΌν μ§λ κ°μ΄ μμ€λ€
ν¬μ€νΈνλ‘μΈμ±μ΄λΌλ κ² λμ§λ λͺ¨λ₯΄κ² μ§λ§.. ν ν 곡λΆν΄λ΄μΌκ² λ€μ κ°μ¬ν©λλ€ (κΎΈλ² )
μμ΄λμλ€κ° attributeλ‘ μνλ μ’νλ λ°κ²½ μ§μ΄λ£κ³ fragment ννΈμμ νμ¬ μ’νλ μνλ μ’νλ 거리 체ν¬ν΄μ κ·Έ μ΄μΈμ κ±°λ r,g,b νκ· λλ¦¬κ³ κ±°λ¦¬ μμλ κ·Έλ₯ μ무κ²λ μνλ©΄ λ¨
μ΄μ΅ μ κ° μμ΄λμ λν μ§μμ΄ μ’ μ μ΄μ κΈλ°©μ μ΄ν΄κ° μλμ§λ§ λκ° μ΄ λ°©λ²μ΄ κ°μ₯ κ·Όλ³Έμ μΌ κ² κ°κΈ΄ νλ€μ κ°μ¬ν©λλ€ νλ!
μΉ΄λ©λΌ μλ€κ° μμ€ν¬λ¦½νΈ λ§λ€κ³ μμ OnRenderImage ν¨μ μμμ μ ν¨κ³Ό μ°κ³ μΆμλλ§λ€ νλ²ν μμ΄λ λ material μ΄λ 컀μ€ν μμ΄λ λ material μ€μμΉ νκ±°λ, μλλ©΄ κ·Έλ₯ 컀μ€ν μμ΄λ μμ λ°κ²½ attributeλ₯Ό μμ νλ©΄ μ€μκ°μΌλ‘ μ μμ΄ μ»€μ‘λ€ μμμ‘λ€ νλκ²λ κ°λ₯ν¨
μμ΄λλ‘ ν΄μΌλ¨. μ λ°κ±°ν λ €κ³ μμ΄λ μλκ±°