private List<Enemy> enemies = new List<Enemy>();
ย ย
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย ย
ย ย }
ย ย public void Update()
ย ย {
ย ย ย ย Destroy(enemies)
ย ย }
์๋๋ฏธ ์คํฐ์์ ์ค์๊ฐ ์์ฑ๋๋ ์ข๋นํด๋ก ์ ์ ๊ฑฐํ ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์๋๋ค์.. ๋ญ๊ฐ ์๋ชป๋ฌ๋์?
ememies๋ List<T>์. Destroy์๋ GameObject๋ฅผ ๋ฃ์ด์ฃผ์ .
๋ฆฌ์คํธ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์์๋ค์ Destroyํด๋ฒ๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ณต๋ฌธ ๋๋ฆฌ์
๋์คํธ๋ก์ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ช ์ด ๋ค์ด๊ฐ์ผ ํ๋๋
์ด๊ฑด ์ง๋ฌธ ์ ์ ๊ธฐ๋ณธ๋ถํฐ ๋ผ๊ณ ์์ผ๊ฒ ๋๋ฐ ใ ใ
์๋๋ฏธ[0].๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ - dc App
c# ๊ณต๋ถ๋ถํฐ ํด์ผํ ๋ฏ