์คํฌ๋ฆฝํธ ํ๋๋ก ์ฒด๋ ฅ๋ฐ๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ UI 3๊ฐ (์ฒด๋ ฅ๋ฐ, ๋นจ๊ฐ์ ์ฑ์ฐ๊ธฐ, ํ์์ ์ฑ์ฐ๊ธฐ)๋ฅผ ์์ง์ด๋ ค ํฉ๋๋ค.ย
this.WhiteHP.transform.position.x๋ฅผ ์ผ๋๋ย transform.position์ ๋ณ์๊ฐ ์๋๋ฏ๋ก ํด๋น ๋ฐํ ๊ฐ์ ์์ ํ ์ ์๋ค๊ณ ๋น๋๋ค. ์ด๋ค ์์
์ ๊ฑฐ์ณ์ผ UI๋ฅผ ์์ง์ผ ์ ์๋์?
public GameObject WhiteHP;
this.WhiteHP = GameObject.Find("WhiteHP");
this.rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); // ์ฌ์ฉ๋ฒ ๋ชจ๋ฅด๋๋ฐ ์ผ๋จ ์ ์ธํจ
public recttransform whitehp ํ๊ณ Hierarchy์ ์๋ WhiteHP๋ฅผ ๋๋๊ทธํด์ ๊ฐ๋ค ๋ฐ์ผ์ธ์ - dc App
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ฐ์์ ๋ ์ธ UI๋ฅผ ๊ฐ์ด ํ๋ค๋ฆฌ๊ฒ ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์ ์ค์ ๋๋ค! - dc App
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค! :) - dc App