μ other νμͺ½μμλ μ€λ₯κ° λμ§ μ»¨ν μ€νΈμ μλ€λλ° λ¨Έλ
λ±ν μ΄μμλκ±°κ°μλλ° λμ§ μ½λλ κ΅μ¬λ λκ°μλ°
μ other νμͺ½μμλ μ€λ₯κ° λμ§ μ»¨ν μ€νΈμ μλ€λλ° λ¨Έλ
λ±ν μ΄μμλκ±°κ°μλλ° λμ§ μ½λλ κ΅μ¬λ λκ°μλ°
μ μ°Έκ³ λ‘ λΉκ΅νλ €κ³ λκ°ν¨κ±°μ§ μΌμͺ½μ λ€λ₯Έ νλ‘μ νΈμ
μ€λ₯Έμͺ½μ μΈμλ‘ λ°μκ² collisionμ΄λ€
collision.tagλ‘ μ°λκ° OnTriggerEnter2D(Collider2D order) λ‘ λ°κΎΈλ©΄λ λ―
μ λ§λ€ μλμμ±νλ€κ° μ‘°μ‘λ€
γ³γ³