입력할땐 소수점 세자리까지도 제대로 입력&적용 되는데 어느순간 해당 오브젝트 다시 보면 유니티가 지멋대로 세번째자리에서 반올림해놈 자꾸;;
예를 들면 0.625 로 좌표 입력해놓고 다른 거 작업하고 테스트하고 좀 하다가 다시 보면 0.63으로 바껴있음. 이거 어케 못함?
0.625일때는 픽셀끼리 위치가 맞아떨어지는데 0.63되면 픽셀 간 틈이 생겨서 이미지가 잘려보인다거나 하는 등 보기 영 안 좋게되어버려서.
입력할땐 소수점 세자리까지도 제대로 입력&적용 되는데 어느순간 해당 오브젝트 다시 보면 유니티가 지멋대로 세번째자리에서 반올림해놈 자꾸;;
예를 들면 0.625 로 좌표 입력해놓고 다른 거 작업하고 테스트하고 좀 하다가 다시 보면 0.63으로 바껴있음. 이거 어케 못함?
0.625일때는 픽셀끼리 위치가 맞아떨어지는데 0.63되면 픽셀 간 틈이 생겨서 이미지가 잘려보인다거나 하는 등 보기 영 안 좋게되어버려서.
edit->grid and snap settings 에서 이리저리 건들여 보시는것도?
그건 이미 0.125단위로 스냅되게 해놓음. 1픽셀이 0.125라서.