주력은 근거리 공격이라
원거리공격은 보조느낌으로 가고 싶은데
너무풀어주면 개임이 너무 쉬워질꺼 같아서
근데막상 떠오르는건
블러드본같이 장탄수 제한두고 파밍+ 세이브포인트에서 충전식
하이퍼라이트드리프터같이 히트할때마다 장탄수가 1씩 충전되는식
요거 두개인데 더 좋은 아이디어 없나 짱구굴려봐도 잘안떠오른다..
원거리공격은 보조느낌으로 가고 싶은데
너무풀어주면 개임이 너무 쉬워질꺼 같아서
근데막상 떠오르는건
블러드본같이 장탄수 제한두고 파밍+ 세이브포인트에서 충전식
하이퍼라이트드리프터같이 히트할때마다 장탄수가 1씩 충전되는식
요거 두개인데 더 좋은 아이디어 없나 짱구굴려봐도 잘안떠오른다..
피통 많은 놈을 근접기로 몇 번 후드려까면 적이 탄환을 떨구는 건 어떰, 피통많은 놈은 스릴넘치게 근접기로 때리면서 달려드는 쫄은 원거리공격으로 잡게 설계하는거임
말하고보니 둠 스타일하고 비슷하네
바닥에 있는 물건 집어 던지기?
1. 이동 못하고 제자리에서 쏘게 만들기 2. +쏘고 나서 후 딜레이 주기