책을 보고 러너 게임을 만들고 있습니다.
그런데 씬을 리셋하면 카메라가 플레이어를 따라가지 않습니다.
처음 실행 시에는 잘 따라갑니다.
SceneManager.LoadScene("StageB"); // 씬 리셋 코드
GameObject goCam = GameObject.Find("Main Camera");
goCam.transform.position = new Vector3(transform.position.x + 5.0f, goCam.transform.position.y, goCam.transform.position.z); // 카메라 코드
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