고딩인데 진짜 진지하게 조언 좀 해줘 게임 기확자겸 컨셉 아트 디자인 하고 싶은데 어디 과 가야하는지 어떻게 준비하는지 전혀 몰라....
댓글 21
섹스!
익명(58.120)2020-07-16 23:57:00
답글
아형 제발 나진지행
익명(118.218)2020-07-17 00:02:00
하나만 하자..
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:07:00
답글
에 진짜 하나만 해야돼? 나 원래 기획 쪽이 꿍이였는데 기획자 겸 프로그래머, 기획자 겸 디자이너 이런거 아니면 기획 쪽은 힘들다고 하던데? 기획만 공부해도 되는거였어?
익명(118.218)2020-07-17 00:36:00
답글
누가 그런 소리를 했는지는 몰라도, 왜 게임 제작 파트들이 나눠져 있지에 대한 생각을 해보면, 애초에 합치기 어렵거나 둘다 하기 겁나 힘들다는 결론이 나오겠지..
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:38:00
답글
좆문가 새끼 말듣고 좆될뻔 했네 고마워 형 기획 쪽으로 갈지 디자인 쪽으로 갈지 정해서 하나만 팔게
익명(118.218)2020-07-17 00:39:00
답글
1인 개발한다면 당연히 혼자서 북치고 장구치고 해야 겠지만, 당장 여기 애들 '아트가 어렵네' '기획이 어렵네' 라며 우는 소리 하는 거 보면 그냥 하나만 해도 잘하기 어렵다.
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:39:00
답글
기획자를 하려면 프로그래밍 파트나, 아트 파트가 '어떻게 굴러가는지' 에 대한 개념 정도는 당연히 있어야 걔네들 데리고 기획을 할 수 있지만, 그렇다고 겸직은 어림도 없다. 기획 문서 짜는 거만 해도 런칭 때까지 계속 골치인데 컨셉 원화는 또 언제 그리겠냐
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:42:00
답글
게임 쪽 잘아는 형 같아서 더 물어봐도 될까?
1.기획은 도대체 어떻게 어떤 방식으로 공부하는건지 감이 안잡혀.. 내가 사는 지역이 깡촌이라 주변에 게임 학원도 없고.. 기획 공부는 어떻게 하는거야?
2.게임 기획이랑 원화는 각각 어디 과 가야해? 아 대학교 굳이 안가도 된단 소리도 있던데 이건 먼소리야?
3.원화 쪽으로 가려면 입시 미술 해야돼?
익명(118.218)2020-07-17 00:43:00
답글
1. 나도 기획 파트는 아니라서 딱히 이거다! 라는 답변은 못해주겠다만 요새 게임 취업은 게임 학원 테크를 빼놓고는 어려운 거 같더라.
2. 기존에 기획자들은 컨텐츠 창작 관련이나 문돌이들 또는 게임 겁나 한 애들 데리고 했는데 요새는 대학 게임과들 많이 생기긴 했음.
문제는 별로 평들이 영 아니다만. 원화는 게임 아트 쪽 전공들도 있지만 애니메이션, 디자인, 순수 미술 가서도 잘만 넘어옴. 그냥 그림은 잘그리는 놈이 장땡임.
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:48:00
답글
3. 대학 타이틀 딸거면 입시미술 해야지. 입시미술이 게임 원화에 도움이 되나? 라고 묻는 거면 아니라고 단언한다. 대학 학벌 자체는 케이스 바이 케이스라 고민 좀 해봐라. 어차피 대학 졸업해도 바로 취업하는 케이스는 진짜 손에 꼽고, 독학은 어림도 없는 상황이고, 결국 게임 학원을 가야하는데 그 시간이고 돈이면 빠르게 게임학원 가서 또래보다 빠른 취업 노리는 게 더 나을 수도 있고, 반대로 대학 타이틀 괜찮은 걸로 따서 좀 좋은 조건의 회사로 노리는 게 나을 수도 있고. 본인 선택의 문제라고 생각한다. 결국 그림 실력 후달리면 학벌이고 뭐고 죄다 쓸모없음.
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:50:00
답글
2번에 대해서 좀 더 첨언하자만, 게임 관련 대학들이 생긴지도 얼마 안됐고, 실무에서 잘나가는 사람이 교수진으로 있는 것들도 아니라서 애-매 하다는 거.
가뜩이나 미친듯이 트렌드 바뀌는 바닥인데 실무 뛰는 사람들도 그거 못따라가서 뒤떨어지는 사람들 수두룩한데 그 대학들이 얼마나 빠르게 대처하는지가 의문이란 거. 그래서 개인적으로는 학벌 타이틀 아니면 거기서 뭔가 실무에 의미있는 걸 배울 수 있을진 좀 의문임. 뭐 나도 대학 졸업한지는 좀 됐으니 요샌 또 바뀌었을 수도 있음.
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 00:56:00
답글
대학보다 학원이 더 나을수도 있다니 쫑 충격이네...
게다가 게임관련 학과들 많이 생긴대서 거길 가야하나 했더니 형 말 들어보니 아직 죽도밥도 아닌 학과 인가보네... 어렵다...
익명(118.218)2020-07-17 01:03:00
답글
난 게임 전공들 많이 생기기 전에 졸업한 거라 지금은 또 다를 수 있음. 전공들 있는 대학 홈페이지나 관련 입시 자료 같은 것들 찾아보고 잘 판단해봐.
결국 시간이냐 학벌이냐 선택하는 거라 정답은 아무도 모름.
Ha_rang(phr8812)2020-07-17 01:04:00
답글
조언들 진짜 고마워 형 캡처해놨다가 종종 다시볼게 사랑해
익명(118.218)2020-07-17 01:06:00
미대 가야지
ㅁㄴㅇ(211.40)2020-07-17 00:42:00
서울 사이버대학교 가면 알아서 알려준다
익명(106.101)2020-07-17 00:48:00
답글
여기 가면 신체 개조된다 - dc App
익명(110.70)2020-07-17 09:00:00
컨셉아트는 당장 롤게임 켜서 나오는 메인 화면 그림 그릴 정도되면된다 가장 평가하기 쉬움 - dc App
익명(58.126)2020-07-17 05:16:00
입시미술 도움안된다는 말 있는대. 설마 그럴리가. 입시미술 제대로 익히면 기본적인 원리 제대로 습득함. - dc App
onenat(onenat1221)2020-07-17 12:52:00
답글
ㅇㅇ그런데 굳이 기본 원리를 익히려고 입시미술을 배울 필요가 없다는 거지. 입시미술은 결국 대학을 들어가기 위한거지, 그건 게임 원화를 그리기 위한 건 아님.
섹스!
아형 제발 나진지행
하나만 하자..
에 진짜 하나만 해야돼? 나 원래 기획 쪽이 꿍이였는데 기획자 겸 프로그래머, 기획자 겸 디자이너 이런거 아니면 기획 쪽은 힘들다고 하던데? 기획만 공부해도 되는거였어?
누가 그런 소리를 했는지는 몰라도, 왜 게임 제작 파트들이 나눠져 있지에 대한 생각을 해보면, 애초에 합치기 어렵거나 둘다 하기 겁나 힘들다는 결론이 나오겠지..
좆문가 새끼 말듣고 좆될뻔 했네 고마워 형 기획 쪽으로 갈지 디자인 쪽으로 갈지 정해서 하나만 팔게
1인 개발한다면 당연히 혼자서 북치고 장구치고 해야 겠지만, 당장 여기 애들 '아트가 어렵네' '기획이 어렵네' 라며 우는 소리 하는 거 보면 그냥 하나만 해도 잘하기 어렵다.
기획자를 하려면 프로그래밍 파트나, 아트 파트가 '어떻게 굴러가는지' 에 대한 개념 정도는 당연히 있어야 걔네들 데리고 기획을 할 수 있지만, 그렇다고 겸직은 어림도 없다. 기획 문서 짜는 거만 해도 런칭 때까지 계속 골치인데 컨셉 원화는 또 언제 그리겠냐
게임 쪽 잘아는 형 같아서 더 물어봐도 될까? 1.기획은 도대체 어떻게 어떤 방식으로 공부하는건지 감이 안잡혀.. 내가 사는 지역이 깡촌이라 주변에 게임 학원도 없고.. 기획 공부는 어떻게 하는거야? 2.게임 기획이랑 원화는 각각 어디 과 가야해? 아 대학교 굳이 안가도 된단 소리도 있던데 이건 먼소리야? 3.원화 쪽으로 가려면 입시 미술 해야돼?
1. 나도 기획 파트는 아니라서 딱히 이거다! 라는 답변은 못해주겠다만 요새 게임 취업은 게임 학원 테크를 빼놓고는 어려운 거 같더라. 2. 기존에 기획자들은 컨텐츠 창작 관련이나 문돌이들 또는 게임 겁나 한 애들 데리고 했는데 요새는 대학 게임과들 많이 생기긴 했음. 문제는 별로 평들이 영 아니다만. 원화는 게임 아트 쪽 전공들도 있지만 애니메이션, 디자인, 순수 미술 가서도 잘만 넘어옴. 그냥 그림은 잘그리는 놈이 장땡임.
3. 대학 타이틀 딸거면 입시미술 해야지. 입시미술이 게임 원화에 도움이 되나? 라고 묻는 거면 아니라고 단언한다. 대학 학벌 자체는 케이스 바이 케이스라 고민 좀 해봐라. 어차피 대학 졸업해도 바로 취업하는 케이스는 진짜 손에 꼽고, 독학은 어림도 없는 상황이고, 결국 게임 학원을 가야하는데 그 시간이고 돈이면 빠르게 게임학원 가서 또래보다 빠른 취업 노리는 게 더 나을 수도 있고, 반대로 대학 타이틀 괜찮은 걸로 따서 좀 좋은 조건의 회사로 노리는 게 나을 수도 있고. 본인 선택의 문제라고 생각한다. 결국 그림 실력 후달리면 학벌이고 뭐고 죄다 쓸모없음.
2번에 대해서 좀 더 첨언하자만, 게임 관련 대학들이 생긴지도 얼마 안됐고, 실무에서 잘나가는 사람이 교수진으로 있는 것들도 아니라서 애-매 하다는 거. 가뜩이나 미친듯이 트렌드 바뀌는 바닥인데 실무 뛰는 사람들도 그거 못따라가서 뒤떨어지는 사람들 수두룩한데 그 대학들이 얼마나 빠르게 대처하는지가 의문이란 거. 그래서 개인적으로는 학벌 타이틀 아니면 거기서 뭔가 실무에 의미있는 걸 배울 수 있을진 좀 의문임. 뭐 나도 대학 졸업한지는 좀 됐으니 요샌 또 바뀌었을 수도 있음.
대학보다 학원이 더 나을수도 있다니 쫑 충격이네... 게다가 게임관련 학과들 많이 생긴대서 거길 가야하나 했더니 형 말 들어보니 아직 죽도밥도 아닌 학과 인가보네... 어렵다...
난 게임 전공들 많이 생기기 전에 졸업한 거라 지금은 또 다를 수 있음. 전공들 있는 대학 홈페이지나 관련 입시 자료 같은 것들 찾아보고 잘 판단해봐. 결국 시간이냐 학벌이냐 선택하는 거라 정답은 아무도 모름.
조언들 진짜 고마워 형 캡처해놨다가 종종 다시볼게 사랑해
미대 가야지
서울 사이버대학교 가면 알아서 알려준다
여기 가면 신체 개조된다 - dc App
컨셉아트는 당장 롤게임 켜서 나오는 메인 화면 그림 그릴 정도되면된다 가장 평가하기 쉬움 - dc App
입시미술 도움안된다는 말 있는대. 설마 그럴리가. 입시미술 제대로 익히면 기본적인 원리 제대로 습득함. - dc App
ㅇㅇ그런데 굳이 기본 원리를 익히려고 입시미술을 배울 필요가 없다는 거지. 입시미술은 결국 대학을 들어가기 위한거지, 그건 게임 원화를 그리기 위한 건 아님.