ㅎㅇ
오늘은 생각보다 많이 못했어
확실한 건 그냥 만들면 되는데
창의성이 필요한건 생각이 너무 없어서 그런지 잘 안되더라.
일단 대화 - 선택 -대화 버그들을 고치기 위해서
결국 기능을 아예 따로따로 했어.
같은 변수를 다른 기능에다가 각각 사용하려고 하면
두 번 이상 쓰려고할 때 오류가 걸리더라고.
그래서 대화. 선택 후 결과. 대화 선택 결과. 이렇게 3개로 분류해서 만들었어.
업데이트 때문에
cs파일을 2개더 만들어서 불러와서 따로 구현시켜야하나 고민했는데
어차피 같은 기능에 조금 다른 걸 구지 그렇게 할 필요 있나 싶어서 그냥 안함.
전까지 어떻게든 개지랄 하면서 만들다가 결국 이게 방법인거 같아서 끝내 오류가 안뜨게 됌.
이제 뭐 할 까 현탐 오더라. 할거는 너무 많고 내 지식은 아직도 무지해서 그런가.
미니게임도 만들고싶고, npc도 만들고 싶고 근데 일단 맵이 필요하더라고.
그래서 맵을 열심히 만들어보려는데
슈퍼마리오처럼 만들지 쯔꾸르처럼 만들지. 던파처럼 2.5D같은 형식으로 만들지 고민되더라.
2.5D느낌으로 일단 만들긴했는데 아직 맘에 안듬.
이번 주말에 맵을 그리든 뭐든 일단 여러 가지 그려보고 월요일부터는 같은 씬에서 맵이동이랑
씬에서 씬이동을 해보려고해.
게임 만들어보면서 생각한건데
진짜 별걸 다 세세하게 지정해줘야하니까 힘들다
되게 세심하게 봐줘야된다는 걸 오지게 느낌.
오 RPG임?
ㅇㅇ 선택지에 따라서 각 선택 플래그 수치 따라 특정행동변화넣거나 결말이 달라지는식으로 해보고싶어서 - dc App
근데 플레이구간이나 맵을 어떤식으로 할지 하나도 안정해져서 고뇌좀 해봐야할듯 - dc App