원래 갤은 그냥 눈팅만 하다가, 요 최근에 GIGDC랑 BIC 다 제출하고 약간 소진한 감이 있어서 짧게 끄적일려고 그럼.
어느정도 현업에서 플밍도 해 보고, 원래 애초부터 내 게임 만들고 싶은게 있어서 지금 이리저리 게임 만들어 보고 있는데, 솔로 인디로 게임만드는 사람들도 있고, 어느정도 성공하는 타이틀도 있어서 시도 해 보았지만, 결국 혼자 다 한다는건 일반인의 레벨은 아닌듯 함. 결국 혼자 만들어서 대박이 난 사람들은 업계 기준으로 대단히 독보적인 사람들이 아닐까 한다.
일단 내가 자신있다던 프로그래밍도, 애초에 처음에 만드는 장르다 보니깐 시행착오도 있고, 빠른 속도가 안 날 뿐더러, 플밍만 진도가 나간다고 해서, 기획적으로 컨텐츠의 충실함이나, 비쥬얼에 대한 디렉팅 및 폴리싱에 대한 진도가 같이 맞물려 따라가지 않으면, 결과적으로 외관상으로 봤을 때는 여전히 정체된 프로젝트가 되더라고. (사운드는 꺼내지도 못함)
아트나 비쥬얼 대해서 중간에 배우기 시작하더라도, 여전히 다른 시스템 쪽에 작업도 같이 들어가다 보니, 전혀 다른 작업의 분배도 익숙하지 않을 뿐더러, 신경쓰지 않으면 또 익숙한것만 계속 할려고 하더라.
뭐 그렇다고 현재 개발 상태가 똥망이라는 건 아닌데, 막상 내가 프리렌서로 내 인생 쓰면서 이렇게 치열하게 뭔가 밀어 붙여 본 적이 없어서, 내 인생에서도 어떻게 보면 분기점 일지도 모르겠다.
막상 처음 시작할 때는 이걸로 바로 밥벌어 먹엇으면 좋겠다 라는 마음가짐도 있었는데(사실은 매우 컸음 ㄷㄷ), 지금은 한 1년 정도만 더 기간 정해두고, 지금 프로젝트를 마무리하고 다시 일하면서 알아 봐야 할거 같아.
처음에는 뭔가 징징으로 시작 했는데, 사실은 또 후회는 없는거 같다. 결국 내가 만든건 아직 게임 근처에 못가서 힘들어하는 로직 덩어리긴 한데, 애초에 회사 프로젝트 하면서도 이만큼 애착을 가져 본 적도 없었고, 이번 기회에 제대로 안된다 하더라도 다음에 좀 더 준비해서 제대로 해보고 싶음.
모두 화이팅이다. 만들고 싶었던거 모두 잘 만들길 바라고 그걸로 홍보도 잘되서 수익나서 모두 사장님이 되었으면 해. 나도 그게 이번 인생 최종 목표일거 같아.
ㅎㅇㅌ 성공해야해 - dc App
1인개발은 단연컨데 스타듀밸리가 제일 갑인거같애 유튜브에서 스타듀밸리 개발자 이야기봤는데 진짜 대단하더라
일단 혼자서 그래픽 프로그래밍 기획 사운드까지 다 한거부터가 보통 괴물은 아님. 실력 부분은 모르겠어도 인내심은 누구보다 최강일듯