해당 강의를 참고하여 세이브 로드를 구현하였습니다.
SerializationException: End of Stream encountered before parsing was completed.
그러나 해당 오류가 계속 뜹니다.
stream.Position = 0; 이라는 코드를 넣어주었음에도 오류가 계속 뜹니다.
이 문제를 어떻게 해결해야 할까요???
// 게임 오브젝트를 직렬화(?) 하려고 시도했었으며, 게임 오브젝트를 제외해도 증상이 계속됨
// int 배열도 제외시켰으나 증상이 계속되었음
// 현재 자료형은 int와 float뿐임
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