넥슨: 오락실 게임 베껴다 온라인화엔씨: 넷핵 베껴서 온라인 알피지화그고양이: 아오오니 베껴서 온라인화 시작이후 쯔꾸르 베껴서 초딩 엔진 개발그숫자: 벽돌깨기 카피캣으로 시작대단하다! K-께임!
근데 그게좀 애매한게 고양이야 단순 표절 넘어서 소스 리버싱땜에 답없는거고 멀티플래이화 시키면 엄연히 다른게임임
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1.11 백분율
여기도 고양이급임
나는 애초에 완벽한 창작은 존재할 순 없다고 보긴 함. 하지만 영감받은걸 고대로 가져오는건 양심없는거고 그걸 특색있고 재밌게 변주하는걸 명작이라 생각하는데, 보면 특색은 커녕 때깔만 고운 카피밖에 못함 ㅋㅋ
그냥 내 생각일 뿐인데, 하프라이프는 기존의 둠라이크 게임들에서 스토리 넣어서 혁신이 생긴거라 치면 한국에선 그냥 그 시절 양산되던 둠라이크밖에 만들줄 모름. 비슷하게 만들라 하면 때깔도 괜찮고 수준높은 "카피"는 되는데 하프라이프처럼 뭔가 특별한 차별점은 절대 안됨.
한국 개발사들이 기술력이 안좋은것도 아니고 훌륭한 그래픽 훌륭한 프로그래머 다 있는데 멀쩡한 대가리 하나 없어서.. 참 아쉽더라. 방구석 인겜붕이가 뭘 알겠냐만은 ㅋㅋ
-방구석 인겜붕이-
얜 맨날 떡밥만 처날리노