플레이어를 위에서 바라보는 카메라를 만들었는데
x, z방향 로테이션은 고정하고 y는 플레이어 회전을 따라가도록 하고싶습니다.
그러려면 플레이어의 y 로테이션을 가져와야 되는데
transform.rotation.y = player.transform.rotation.y 하면 변수가 아니라고 수정할 수 없다고 나옵니다.

어떻게 해야 되나요?

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