Instantiate(EnemyRangeAttack, transform.position, Quaternion.Euler(target.position.x, target.position.y, 0));

target은 플레이어

이렇게 하니 실행은 잘 되는데 포지션 x,y값을 못찾는건지 뭔지 계속 0,0,0 방향으로 날리네요