그래그를 하면 뭐 예를들어서 좌표를 찍는다.
그럼 밑에서 부터 위로 드래그하면 Y좌표가 0.1, 0.2, 0.3... 이런식으로 찍힌다고 가정하면
마우스를 엄청 빠르게 위로 쭉 올려버리면 그냥 0.8, 1.5 이런식으로 찍혀버리는데
문제는 이게 정상적인거는 맞는거 같아 업데이트라는게 한 프레임마다 실행되는거고 한 프레임에 좌표 찍히고 두번째 프레임이 진행되기전에
마우스가 쭉 올라가버리면 그 빠르게 올라가 버린 좌표가 찍히고 그러니 저렇게 나오는게 맞는거 같거든.
그런데 문제는 맞는데 혹시 빠르게 해도 쭉 빠르게 찍힐 방법이 없을까 해서 질문을 남겨봄 내가 배움이 부족해서 모르는걸 수도 있단 생각이 들어서 말이야..
프레임올려!
스버 진짜 그 방법뿐인건가. 하긴 검색해도 안나오는거면 스버. - dc App
프레임 안에서 건너뛴거 있는지 체크해서 채워넣으면 되지
예를 들어서? 초짜라 말로만 들으니 무슨말인지 모르겠다 - dc App
이전 프레임 y값 저장해놓고 현재 프레임 y값이랑 비교해서 차이가 크면 뭔가 하는 식으로
아하 그런 비슷한거 뭐있긴한데 한번 다시 생각좀 해봐야겠네 고마워 - dc App