스컬 보면 1080이든 720이든 스프라이트가 항상 같은 크기잖아

그런데 내 플젝에선 720에서 1080으로 해상도 바꾸면

시야가 확 넓어지고, 720일 때 카메라 시야 수준으로 맞추려고

카메라 프로젝션(orthographic) 사이즈 바꾸면 이미지가 깨짐

hp소드보면 카메라 확대해도 확대하는 과정이나 확대 끝난 상태에도 이미지 깨지는 현상없던데

어떻게 해야 해상도, 카메라 확대에도 변하지않는 깔끔한 카메라를 만들 수 있음?