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아이작 같은 게임을 만들고 있는데


아이작을 해보신 분들은 아시겠지만 아이템들이 효과가 굉장히 많고 다양하잔아요


그래서 아이템 코드들이 코드 전반 여러곳에 얼기설기 얽혀있습 그래서 아이템을 한번에 관리하는 코드를 만들기가 어렵습니다


디자인 패턴을 보고는 있는데 어떤 디자인패턴을 적용시켜야 하는지 잘 모르겠습니다 혹시 팁 있으신분 있나요 ㅜㅜ