뚜껑마냥 구의 일부분만 투명하게 보이게 하고 싶어서 셰이더를 만져보고 있습니다.
얼추 원하는 그림대로 되긴 했는데 보시면 프리뷰에서는 amount값을 높여도 반듯하게 구의 일부분이 잘 표시되는데
실제 씬에서는 amount값이 올라가면 올라갈수록 잘린 부분이 이상하게 보이더라구요
프리뷰에서 잘 보이는거 보면 값이 이상한 거 같진 않은데 뭐가 문제인지 모르겠네요 ㅜㅜ
검색해보니 simple cross section이라는게 있긴 하던데 생각보다 꽤 복잡해 보여서 지금 이 문제 해결이 안되면 관련해서 더 찾아보려고 합니다
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