IEnum 떡칠한 코드 올리면 나은 방법 제시해줌?
[💬] 여기 코드올리면 리뷰해줌?
익명(118.235)
2020-07-21 17:28:00
추천 0
댓글 11
다른 게시글
-
인디게임들은 돈 어떻게 버냐
[2][💬] 익명(211.36) | 20.07.21추천 0 -
이 게임 좃나 잘만들엇네 . . .
[11][💬] 익명(182.221) | 20.07.21추천 4 -
유니티 결국엔 카메라 하나 남기지 않음?
[2][💬] 익명(121.140) | 20.07.21추천 0 -
국산인디 원래 인식 좆창인데
[5][💬] 익명(223.38) | 20.07.21추천 1 -
인디게임 인식이 또 나락으로 떨어지네요
[4][💬] 익명(118.235) | 20.07.21추천 1 -
뉴비 개발자 첫 작 발매함
[4][💬] 익명(116.123) | 20.07.21추천 15 -
헤헤 이쁘지 않나여
[2][💬] 익명(121.181) | 20.07.21추천 2 -
유니티 셰이더 미리보기랑 씬에서랑 다르게 나오는 문제 조언 부탁드립니다.
[💬] 익명(36.39) | 20.07.21추천 0 -
메가번들 지르기vs그냥살기
[💬] 익명(118.235) | 20.07.21추천 0 -
게임 개발하려면 언어 뭐공부해야되어ㅓ
[9][💬] 스가돈(lhuiw) | 20.07.21추천 0
코드는 첫째 보기에 편할것, 둘째 원하는대로 작동할것, 셋째 큰 문제 없을것 세가지만 지켜ㅑ
중첩 코루틴하려고 while문 돌리고 1이터당 리턴타입 보는 코드가 떡칠되있어
돌아가기만 하면 ok. 자잘한건 일단 후회한 다음에 다음 프로젝트부터 반영해
돌아가긴 한데 더 좋은 방법 없나싶어서
그러면 너는 평생 완성못해
알겠니, 일단 원하는대로 돌아가고 큰 문제만 없는 코드를 완성해. 다 완성하고 시간이 여유있어. 그때 고치는거야
로직이야 완성시켰는데 사후평가하는거지
여긴 딱히 제대로 코딩하는 사람이 많진 않아서 글쎄
네녀석의 코드에는 쏘울이 업서
으에에 않되요
정말 게임 프레임이 그지같이 만들어지는 상황이 아니라면 최적화는 나중으로 미루는게 맞다.