DontDestroyOnLoad
이걸 써서 캐릭터랑 카메라를 씬이동할 때 넘어가도록 만들었는데
dialogue라는 함수가 box라는 오브젝트에 연결되있고. box라는 오브젝트는 카메라 상대적 위치 지정을 하려고 카메라오브젝트가 연결되있어.
근데. 카메라가 씬이동을 하면 DontDestroyOnLoad로 들어가게 되면서 box오브젝트에 연결이 끊기고 missing되면서 카메라 상대위치로 안들어가더라.
어떻게 해줘야할까?
DontDestroyOnLoad
이걸 써서 캐릭터랑 카메라를 씬이동할 때 넘어가도록 만들었는데
dialogue라는 함수가 box라는 오브젝트에 연결되있고. box라는 오브젝트는 카메라 상대적 위치 지정을 하려고 카메라오브젝트가 연결되있어.
근데. 카메라가 씬이동을 하면 DontDestroyOnLoad로 들어가게 되면서 box오브젝트에 연결이 끊기고 missing되면서 카메라 상대위치로 안들어가더라.
어떻게 해줘야할까?
질문자체가 진짜 너무 난해한데... 연결이라는게 변수로 갖고있다는건지 컴포넌트라는건지, 또 박스에 델리게이트로 메서드를 연결해줬다는건지... 글만보면박스가 미싱으로 뜨니까 새로운 씬에 박스가 없다는거자나. 박스 카메라 등등 다합친 오브젝트를 프리팹 만들어서 씬이동할때마다 다시 생성해 - dc App