딱히 취업 생각 안하던 놈인데
갑자기 포폴 준비하면서 느낀점
다른 기획자 지망생들 포폴 같은 거 읽어보면 현타옴
어떻게 이렇게 못할까...
게임 디자인을 너무 개좆으로 보는 게 아닐까...
진짜 현타 존나 온다
내가 겜 디자이너를 지향하는 사람이면서도
이건 아무리 생각해도 씨발인 직업이 맞는 거 같다
딱히 취업 생각 안하던 놈인데
갑자기 포폴 준비하면서 느낀점
다른 기획자 지망생들 포폴 같은 거 읽어보면 현타옴
어떻게 이렇게 못할까...
게임 디자인을 너무 개좆으로 보는 게 아닐까...
진짜 현타 존나 온다
내가 겜 디자이너를 지향하는 사람이면서도
이건 아무리 생각해도 씨발인 직업이 맞는 거 같다
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몇년은 버티기 쉬워도 진짜 그 이상 가는 실력 증명하는 사람이 없는듯
다른 분야도 취준레벨에선 허수 많아.. 비교하려면 최소 시니어급끼리 비교해야한다고 생각함
그래도 그래픽 플밍은 취준중에도 용급 애들 잘보임 기획은 애초에 경험치를 쌓으려면 프로젝트 경험말곤 답없어서 레벨이 0인채로 지원하는게 문제고
씨-팔 기업에 맞는 인재는 기업이 직접 키워야지 주니어면서 이미 완성된 인재를 원하는거 자체가 날먹심보잖여!! 플머 아트 포폴 번지르르한 용급 애들도 막상 필드에서 굴려보면 영 시원찮아서 몇년간 키워놔야하는경우 수두룩한데!!
1000원짜리 물건 살때도 하자 따지는데 사람은 아닐거라 생각하면 안되지