타일맵 같은 경우에는 타일들이 부모자식 관계가 아니라서 그냥 컴포짓 콜라이더 붙여주면 알아서 하나로 합쳐지잖아.

근데 부모자식 관계에 있는 일반 오브젝트의 경우, 자식오브젝트들에 붙어있는 여러개의 콜라이더들을 하나로 합치는 방법은 없음??


코드 짤땐 자식오브젝트 콜라이더도 부모오브젝트에서 걍 인식하길래 부모오브젝트에 컴포짓 콜라이더 붙여봤는데 안 붙네.


그냥 자식 오브젝트에 붙은 폴리곤 콜라이더 삭제하고 부모 오브젝트에서 전체모양에 맞춰서 그때그때 수작업으로 콜라이더 그려줘야하는건가??