게임 오브젝트 A -> 플레이어 캐릭터

게임 오브젝트 B -> 밑에 깔려있는 타일들


A를 드래그 하면서 B의 OnMouse 이벤트도 활성화시키고 싶은데


일단 기본적으로 이미 A를 선택한 상태이기 때문에 B는 감지가 안 됨


어떤 방법을 써야할까?


지금은 A를 드래그 하면서 마우스의 위치 좌표 or A의 위치 좌표를 통해서 B를 얻어온 다음에 B의 OnMouse 함수를 실행하도록 했는데,

A가 마우스의 위치를 완벽하게 똑같은 속도로 따라가는 것이 아니기 때문에 여러 문제들이 생기는 것 같다


어쨌든 정리하자면


A 오브젝트 뒤에 B 오브젝트가 있는데, A를 드래그할 때 A가 B의 위에 있기 때문에 B의 OnMouse 관련 함수들이 작동을 안 함..


어케 해야할까



추가) B의 OnMouse 관련 함수들은


OnMouseEnter, OnMouseExit 이 두 함수들임.


즉 A를 드래그 해서 끌고 다니면서


B의 Enter, Exit을 발동시켜야 함