유니티 에디터 상에선 잘 동작하는데 빌드하고나면 에디터랑 다르게 제대로 동작 안하는 경우도 있음?
빌드하고 나면 FixedUpdate()에 작성한코드가 씹히는데 뭐지;;;
무슨 코드가 씹히는데?
카메라 회전 관련한 처리 에디터 상에선 잘 돌아가는데 게임 빌드하고 나면 안돌더라
나 한번 그런적 있음. 몇 달 전이라 정확히 기억은 안나는데... 중복 오브젝트 삭제하는 코드가 에디터에선 A를, 실제 단말에선 B를 지우더라.
무슨 코드가 씹히는데?
카메라 회전 관련한 처리 에디터 상에선 잘 돌아가는데 게임 빌드하고 나면 안돌더라
나 한번 그런적 있음. 몇 달 전이라 정확히 기억은 안나는데... 중복 오브젝트 삭제하는 코드가 에디터에선 A를, 실제 단말에선 B를 지우더라.