플레이어 움직임 아틀라스를 만들었는데 게임 제작 중에 추가로 넣고 싶은 동작이 생겨서 스프라이트를 추가로 그렸다면 보통 아틀라스를 다시 만듦? 그러면 애니메이션도 다시 만들어야 돼서 힘들 것 같은데 그렇다고 해당 스프라이트만 추가로 넣으면 최적화가 이상해질 것 같음 보통 어떻게 함? - dc official App
스프라이트 폴더 만들어서 낱개로 다 때려박고, 스프라이트 아틀라스 파일 하나 만들어서 폴더 지정해주면 알아서 다 뭉쳐줌. 나중에 추가할 일 생기면 폴더에 낱개로 집어넣어주면 됨.
유니티에 스프라이트 묶어서 아틀라스로 만들어주는 기능 이미 있으니 작업할때는 그딴거 신경쓰지말고 포즈 하나 하나 다 개별파일로 나눠도 상관 없음. 빌드하기전에 아틀라스 생성만 안까먹고 잘 해주면 됨