https://itch.io/jam/gmtk-20207/10~12 48시간 동안 진행된 게임잼이며참가작은 5400여개머리 좀 되는 사람들만 쓰는 갓리얼 엔진 출품작은 대략 1% 미만1줄 결론 : 코쟁이 새끼들도 거의 다 빠가새끼들임 머리 나쁨
언리얼 자체가 고퀄 게임 만들거 아니면 의미 있냐?
48시간이라는 제한때문아닐까 - dc App
편향 오류 개쩌네 ㅋㅋ 누가 머리가 나쁜거임
얘 또 싸움 만든다
godot도 c++ 쓰지 않나?
gdscript랑 c#있는데 굳이?
48시간 제한 > 높은 생산성과 빠른 구현 > 빠른 구현 속도와 쉬운 난이도는 C++보단 C# -> 유니티
GMTK 게임잼 디코 안에 떠들썩했던 양키들 스펙보면 이미 툴들 다 마스터한 풀스택 개발자들 허다했는데 시간제한이랑 효율성 때문에 유니티 쓴거다 븅신새꺄 ㅋㅋ 몰라서가 아니라 전략적 선택이라고 ㅋㅋ
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=53892
이거
저격이라는걸 굳이 사족으로 써줘야만 되노?... 깝깝한 새끼야