내가 만들기 쉬운 게임은 남들도 똑같이 쉽게 만듬언리얼이든 유니티든 결국 남보다 더 노력해서 게임을 만들어야 한다는건 변함없음결국 본질은 남보다 더 뛰어나게 작품을 만드는것일 뿐인데 도구가 무슨 상관임
진입장벽의 문제라고 봄