색감 귀엽고 아기자기하고
맑고 청량감 넘치는 느낌은 진짜
3D로만 나타낼수 있는 장점임
도트는 한계가 있어
서양인들이 좋아하는 느낌으로 가던가
십덕 느낌으로 가던가
본인쟝은 2D를 더 선호하는데 웅장한 느낌을 내는것 만큼은 어떻게 해도 3D를 따라갈수가 업슴...
나도 2D를 선호하는데 가끔 그런거 보면 3D마려움 ㄹㅇ..
그래서 2D도 요새는 파티클이랑 2D 라이팅 시스템 섞는 게임들이 많은듯. 스프라이트 리소스 퀄리티만 따라오면 나머지는 조명이나 파티클로 분위기 표현이 가능하니. 물론 위엣 말대로 스케일 감을 표현하는건 확실히 3D가 우세하다고 생각하긴 함.
본인쟝은 2D를 더 선호하는데 웅장한 느낌을 내는것 만큼은 어떻게 해도 3D를 따라갈수가 업슴...
나도 2D를 선호하는데 가끔 그런거 보면 3D마려움 ㄹㅇ..
그래서 2D도 요새는 파티클이랑 2D 라이팅 시스템 섞는 게임들이 많은듯. 스프라이트 리소스 퀄리티만 따라오면 나머지는 조명이나 파티클로 분위기 표현이 가능하니. 물론 위엣 말대로 스케일 감을 표현하는건 확실히 3D가 우세하다고 생각하긴 함.