풀링할 오브젝트가 여러개면 각각 오브젝트별로 함수를 다 만들어서 관리하나요??
[🐣질문] 풀링 매니저 만들때 궁금한거
익명(14.4)
2020-07-27 04:14:00
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<오브젝트이름, 오브젝트풀> 딕셔너리로 관리해도 댐
제네릭으로 풀오브젝트를 만들고 매니저는 그냥 풀여러개만 갖고있어 - dc App
왜 여기달림 - dc App
https://github.com/UnityPatterns/ObjectPool
참고해보셈
각 풀링할 오브젝트를 관리할 키를 만들고 딕셔너리로 관리하는게 베스트겠지.