질문 좀 받아주라
[💬] 포톤 잘 아는 사람?
익명(61.74)
2020-07-27 12:35:00
추천 0
댓글 19
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질문을 해야 받을거 아니냐
로비말고 룸이 생성되었을때 시간을 체크해서
해당방에 나중에 들어오는애한테 그 지나간 시간을 알려주려면 어케 해야함?
방장이 생성했을 때의 시스템 시각 저장하고, 방에 접속한 유저들이 방장에게 지난 시간 요청하셈. 방장은 현재 시각 - 생성했을 때 시각 해주면 지난 시간 구할 수 있네.
그 말한게 내가 별도의 스크립트를 새로 짜야하나 아니면 포톤에서 제공해주는 스크립트에 추가하는식으로 해야하나? 포톤 이제 공부하기 시작해서
이거 의도가 방에 진입하면 유투브 영상을 트는데 나중에 진입한애가 첨부터 본애들이랑 같은 영상 보게 하려고 싱크 맞추는 작업이거든? 방 생성후에 time.deltatime 으로 시간 체크 계속 하고 그걸 뒤늦게 진입한애한테 뿌려주는식으로 하려고 하는건데 맞나 싶어서
영상 싱크가 정확히 일치해야 하는거임?
최대한 일치하는게 좋지 아무래도 그거때문에 애매함.. 1.xx초 까지는 무리고 걍 넘겨줄때는 인트값으로 1초 2초로 크게 초단위로 넘겨주려고 하거든
혹시 나중에 사람이 진입하면 몇 초정도 영상을 멈춰도 괜찮음?
방 전체의 영상이 멈춘다는 말임? 보던애들은 계속 보고 있고 나중에 진입하는애는 살짝 딜레이 있어도 되지 않을까 싶은데
만약에 유튜브 영상 진행 시간 받아올 수 있으면 좋고, 아니면 그냥 니 말대로 deltaTime 더해도 상관 없음. 룸 데이터를 저장하는 오브젝트 하나 만들어서 포톤으로 동기화 시켜주고 모든 플레이어가 접근할 수 있도록 할 수도 있겠다.
유투브 URL로 트는방식인데 에셋이 내가 말한 시간체크만 되면 유투브URL뒤에 ?t=XX <- 이걸로 시간 변수만 넣어주면 유투브 주소에서 그 시간부터 영상이 재생되거든 그래서 변수만 넘겨주면 되는데 그거 하는 방법을 모르겠어서 아직 포톤을 잘 모름
OnPhotonSerializeView 이거 함수써서 if(stream.IsWriting) stream.SendNext(nowTime);
else nowTime = (float)stream.ReceiveNext(); 이런식으로 받으면 되나.. nowTime은 업데이트에서 += time.deltatime으로 계속 더해주고 있고
맞음
감사감사 근데 이 함수를 써야하는데 스크립트를 어따 붙이는지 모르겠네 아 ㅈㄴ 복잡하다 기존에 있던거에 포톤 끼워넣으려고 하니
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와 ㅅㅂ 이거뭐야 나랑 아이피 똑같네 ㅋㅋㅋㅋ
같은김에 도와주라