근데 인디 게임 개발팀들 죽 보면
디자이너 없어도 성공하는 팀은 있어도
디자인 실력이 없는데 성공하는 팀은 참 없는듯
특히 개발, 아트만 가능한 인원들이 진짜 완성된 제품에대한 비전 없이
그냥 내가 좋아하는 거 만들겠단 주먹구구식으로 게임 제작하는 팀이 생각보다 많음
이런 경우 그냥 목적이 공모전이나 포폴용이면 그러려니 하는데
현실 감각 전혀 없이 막연히 게임이 상업적으로 성공하길 바라는 분들도
생각보다 엄청나게 많다는 것이가 문제임...
이런 분들이 나중에 가서는 자기가 노력했으니 성공한다는 매몰비용 코핑 때문에
진짜 드랍해야 될 상황에도 드랍 못하고 붙잡고 있는 경우는 정말이지....
또 요즘 개발 프로세스 트랜드가 자유로운 아이디어인데
이거도 걍 팀플 몇 번 해보면 다들 한계를 느끼지 않나 싶음
진짜 아이디어 중 95%는 족구린게 현실임
팀원 간 게임에 대한 비전 통일이 없으면 걍 산으로 가자는 거 밖에 안됨
결국 그 아이디어 쳐내고, 사용 가능하게 다듬는 사람이 있어야 함
물론 그거 가능한 사람은 별로 없음 아 ㅋㅋ
걍 내 생각엔 와 롤 드리븐 짱~~~ 이렇게 막연히 추종할게 아니라
차라리 인디 겜 개발이면 리드가 겜 디자인적으로 존나 실력있다는 전제하에
랭크 드리븐이 훨씬 무난하다고 생각함, 최소한 산으로 갈 확률은 낮으니까
롤 드리븐의 진짜 장점은 팀원들 사기가 높다는 건데
그렇다고 랭크 드리븐이 반드시 팀원들 사기가 낮은 것도 아님
리드가 씹오피고 카리스마 오저서 팀원들 막 다 성공 확신하고 어...!
물론 그런 리드가 없음 아 ㅋㅋ
인디든 아니든 뭘 만들지 확실한 기준이 있는 쪽이 좀 더 성공할 확률이 높겠지.
리드가 소신이 있어야되는건 확실 근데 인디쪽 디자이너(아트 말고 기획 말하는거 맞지) 수준이 개판이라 천대시 받는것 뿐
ㅇㅇ 게임 디자이너
인디 기획자가 정말로 해야하는일 : 팀원들의 개떡같은 소리를 찰떡으로 빚어내기
실제로 하는일 : 커피타기, 설정집부터 쓰기, "이게 왜 안돼요?"라고 묻기
설정집 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 공감되네
결국 기획자는 팀리더급인데 반대로 기획자가 팀에서 가장 경험 없는 사람이해서 문제인거임 가장 이상적인 기획자는 코딩하다 레벨디자이너로 넘어간 베테랑 급 개발자겠지 물론 드럭만 같은놈도 있지만
난 인디게임에선 그 정도 바라지도 않고 진짜 게임의 룰에 대한 깊은 이해만 있어도 감지덕지라 생각함 근데 현실은 진짜 개발, 아트랑 비교해서 딱히 게임에 전문성이 있는 것도 아니고 죄다 설정딸 망상충에 커뮤 능력은 찐따 파워 판타지로 대체..... 눈물이 앞을 가린다...
롤 드뤠이이이이이븐~! 랭크 롤 좀 설명 해주삼
실제 현업에서도 크게 다르지않음. 다만 결정자가 기획자가 아니라 사장or이사 등 더 게임 모르는사람인 경우가 태반이지. 현업이든 인디든 메인 기획자(디렉터)가 능력있어야 잘나오는건 똑같고 어느판이든 그런사람은 1000명중 한명있을까 말까
그래서 그런 조직에선 에자일이든 뭐든 간에 롤 드리븐이 필요하다 생각함. 롤 드리븐이 진짜 좋아서라기 보다는 최종 결정자가 비 전문가라 이 사람 결정권을 좀 뺏어와야 할 필요가 있음.
ㅋㅋ 현업은 뺏는게 불가능함. 돈주는 사람이 정해져있어서 인디는 뭐 자기들끼리 잘 협의하면 될수도?
현업 프로세스가 좆같은 이유인듯 ㅋㅋ 씨발 개선의 여지가 없음... 방법은 뻔한데 그걸 실행하는 게 물리적으로 불가능 ㅋㅋ
그리고 롤드리븐이 성립하려면 팀원간의 수준이 비슷하고(높은쪽으로) 서로간의 신뢰가 절대적이어야함 나는 쎼빠지게 일주일만에 100만큼의 일을 완성시켰는데 다른 사람은 10도 못하고 빌빌대면 현업에선 빌빌대는 애는 짤리거나 좌천되거나 등등인데 인디는 또 서로 보듬어주려고 할거니.. 그리고 그런게 쌓이면 점점 그사람을 못믿게 되고 결국 잘하는 사람이 더 많이 하게됨 나도 현업가기전에 1년 인디하면서 프로그래머 3인이서 작업했는데 그렇게 되더라 결국..
그래서 나도 인디는 롤 드리븐이 오바라고 생각하는게 보통 팀원 실력이 죄다 떨어지다 보니까 보통 자기 업무만으로도 버겁고 버겁다 보니까 뭔 자유분방하게 뭘 하고 그럴 여유가 없음 걍 리드가 존나 능력 있고 혼자 고생하면서 팀원들 하드 캐리하는 편이 인디 개발 프로세스에 맞음