유니티에서 안드로이드는 플랫폼 스위칭하고 빌드하면됨. 원래 옛날엔 빌드관련 jdk등 각종 모듈 직접 설치해야했는데
요새 유니티 허브로 깔면 기본선택가능해서 안드로이드는 빌드 쉽게 될거임
페이리(121.169)2020-07-28 22:27:00
문제는 IOS인데 이건 맥이 있어야한다. 윈도우에서는 IOS빌드가 안됨
양대마켓을 고려한다면 맥하나 싼거라도 사야함
안드로이는 빌드하면 바로 .apk가 뽑혀서 그대로 폰에 넣으면 돌아감
근데 ios는 일단 Xcode라는 전용 빌더가 따로있고 그게 맥os에서만 돌아감
그래서 유니티로 빌드를 해도 바로 IOS앱이 튀어나오는게 아니라 Xcode프로젝트가 튀어나오고
그걸 다시 맥 os의 xcode에서 빌드하면 비로소 IOS앱이 나오게됨
결론은 일단 안드로이드만 하고 ios는 여력되면 하셈
매우 까다롭고 맥하나 있어야되고 제약이 많음
다 만들고 나서 바꾸면서 네이티브 관련한거 자잘한거 몇개 손보면 됨
유니티에서 안드로이드는 플랫폼 스위칭하고 빌드하면됨. 원래 옛날엔 빌드관련 jdk등 각종 모듈 직접 설치해야했는데 요새 유니티 허브로 깔면 기본선택가능해서 안드로이드는 빌드 쉽게 될거임
문제는 IOS인데 이건 맥이 있어야한다. 윈도우에서는 IOS빌드가 안됨 양대마켓을 고려한다면 맥하나 싼거라도 사야함 안드로이는 빌드하면 바로 .apk가 뽑혀서 그대로 폰에 넣으면 돌아감 근데 ios는 일단 Xcode라는 전용 빌더가 따로있고 그게 맥os에서만 돌아감 그래서 유니티로 빌드를 해도 바로 IOS앱이 튀어나오는게 아니라 Xcode프로젝트가 튀어나오고 그걸 다시 맥 os의 xcode에서 빌드하면 비로소 IOS앱이 나오게됨 결론은 일단 안드로이드만 하고 ios는 여력되면 하셈 매우 까다롭고 맥하나 있어야되고 제약이 많음
ㄱㅅㄱㅅ 근데 그럼 맥에서 바로 안드로이드 빌드는 가능함? - dc App