욕먹을라고 쓰는 글



씹덕이 문제인 이유는


개발 목표가 "게임"이 아니라 "씹덕 게임"이라서임



개발 목표가 게임인 사람이


아트 실력이 떨어진다는 문제에 직면하면


개발 기간이 5~10년이 아닌 이상에야


굳이 아트를 전문적으로 배우겠다!라는 긴 길을 택하지 않음


외주를 주거나 아트가 안 중요한 게임을 만들거나


이성적으로 생각해서 짧고 현실적인 길을 선택함



개발 목표가 씹덕 게임인 사람이


이게 어려운 이유는 씹덕 게임은 아트가 안 중요한 선택지가 없음


아트가 바로 게임임...


그래서 외주를 주자니... 현실적인 문제도 있고...


자기 구상에 애착이 생겨서 외주 자체가 싫을 수가 있음


그럼 결국 남은 선택지는... 조온나게 긴 길을 가는 수밖에 없지


그 끝은 뭐 말 안해도 다 알거고



나도 애니 보는 거 좋아하고 만화 보는 거 좋아하는데


여기에 너무 매몰된 사람들은 진짜


이거 외에는 눈에 들어오지 않을 정도로 꽉막혀 버리더라...