μ•„λŠ” ν˜•μ΄λž‘ 이야기 λ‚˜λˆˆκ±΄λ°


1. κ²Œμž„ λ§Œλ“€κ±° 뢄석 


2. κΈ°νšμ„œ μž‘μ„±


2-1. μœ μ‚¬ν•œ μž₯λ₯΄μ— λŒ€λ°•κ²Œμž„ μ£Όμš” κΈ°λŠ₯같은거도 일단 적어둠(거의 λŒ€λΆ€λΆ„ κ΅¬ν˜„λͺ»ν•˜κΈ΄ν•¨ γ…‹γ…‹)


3. ν”„λ‘œμ νŠΈ 생성


4. 기본적인 ν† λŒ€(이동 점프 곡격 λ“±λ“±) λ§Œλ“€λ©΄μ„œ λΆˆνƒ€μ˜€λ¦„Β 

+ μ—„μ²­λ‚œ 재미λ₯Ό λŠλ‚Œ 아무도 λ‚  λ§‰μ„μˆ˜μ—†μŒ λ°₯도 μƒκ°μ•ˆλ‚¨


5. μ»€λ‹€λž€ μž₯애물에 λΆ€λ”ͺ힘 -> λͺ‡μΌ μ‚½μ§ˆν•˜κ³  해결함 -> 극락


6. 말도 μ•ˆλ˜λŠ” μž₯애물에 λΆ€λ”ͺ힘 + μ½”λ“œκ°€ 잘λͺ»λλ‹€λŠ”κ±Έ κΉ¨λ‹¬μŒ


7. μ§€κΈˆ μ •λ¦¬ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ 큰일날것을 μ•Œκ³  정리λ₯Ό 함.


8. 정리가 μ•ˆλ¨...ν¬κΈ°ν•˜κ³  λ°±μ—…ν•΄λ‘”κ±Έλ‘œ λŒμ•„κ° -> 자꾸 λˆˆμ— 밟힘 -> λ‹€μ‹œ μ‹œλ„


9. λ©˜νƒˆλ‚˜κ°


10. 사망