4ν•™λ…„λ˜κ³  λŒ€κΈ°μ—… λ©˜ν† λ“€ν•œν…Œ λ©˜ν† λ§ λ°›λŠ”λ° κ²Œμž„μ—”μ§„μ€ 물둠이고 openGLμ΄λž‘ directX μ•Œκ³ μžˆμœΌλ©΄ μ’‹λ‹€ν•˜λ”λΌ

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μŠ€ν‚¬κ°™μ€κ±΄Β μ–΄μ°¨ν”Ό κ΅μœ‘κ³Όμ •μ—μ„œ 크게 μ•ˆλ‹€λ£¨κ³ Β λ™μ•„λ¦¬λ‚˜ ν•™νšŒκ°€μ„œ λ°°μš°λŠ”κ±°κ³  μ „λ¬ΈλŒ€λ‚˜ κ²œκ³΅μΉœκ΅¬λ“€ μ‹€λ ₯을 λͺ°λΌμ„œ 비ꡐλ₯Ό λͺ»ν•˜κ² μŒ

4ν•™λ…„ λ˜μ„œμ•Ό μΊ‘μŠ€ν†€μ΄λ‚˜ ν”„λ‘œμ νŠΈ λͺ‡λ²ˆν•΄λ³΄λŠ”κ²Œ 닀인데 μ²­κ°•λŒ€λ‚˜ κ²œκ³΅κ°™μ€λ°λŠ” κ²Œμž„ν”Œμ  μ—¬λŸ¬κ°œμ”© ν•œλ‹€λ©°

컴곡온거 μžμ²΄λŠ” ν›„νšŒ μ•ˆλ˜λŠ”λ° νšŒμ‚¬ μ·¨μ§μ‹œμ— 큰 λ©”λ¦¬νŠΈκ°€ μžˆλŠ”μ§€λŠ” 잘 λͺ°κ²Ÿλ‹€ μ†”μ§νžˆ