ํ ํ๋ฉด์ ๋ฐฐ์นํ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ด ๋ชจ๋ ๋ณด์ด๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
UI๋ anchors๊ฐ ์์ด์ ํด์๋ ๋์์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง๋ง sprite๋ anchors๊ฐ ์์ด์ ํด์๋ ๋์์ด ์๋๋๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ญ์?
1. ๋ ํฐ๋ฐ์ค๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ค.
2. Screen.SetResolution(480, 800, true);๋ฅผ ํ๋ฉด ์์์ ๋ค ๋์ ๋๋ค.
3. ์คํฌ๋ฆฐ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ตฌํด์ ๋ชจ๋ ์ค๋ธ์ ํธ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ผ์ผํ ๋์ํ๋ค.
ํ๋๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌํํ์๋์?
์นด๋ฉ๋ผ ์ฌ์ด์ฆ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ค
Pixel per Unit ๋ช์ผ๋ก ์์ ์ค์ด์ฌ
์นด๋ฉ๋ผ ํฌ๊ธฐ : (ํ๊ฒ ํด์๋ ๋์ด/2) / (pixel per unit)
์นด๋ฉ๋ผ ์ฌ์ด์ฆ ์กฐ์ ์ด ๊ฐ๋ฅํจ์...?? ์ฒ์์์๋ค Pixel per Unit๋ฅผ ๋ฐ๋ก ์ค์ ํ์ง ์์์ 100์ ๋๋ค
ํ์ด์ด๋ผํค์์ ๋ฉ์ธ ์นด๋ฉ๋ผ ๋๋ฅด๊ณ ์ธ์คํํฐ์์ Size ๋ณด์ธ์
์ํ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.