voidย OnEnable()
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ifย (Random.Range(0f,ย 1.0f)ย <ย 0.8f)
ย ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย animator.SetInteger("Action",ย 1);
ย ย ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย ย ย ย ย else
ย ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย animator.SetInteger("Action",ย 2);
ย ย ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย }
์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ง์ผ๋ก ์์ฑ์ ํ๋๋ฐ
OnEnable์จ์ ๋ค์ ์ด๊ธฐ ์์น์์ ์์ฑ ํ ๋๋ง๋ค ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๋๊ฐ ์ค์ ํ๋๋ก ๋๋ค์ผ๋ก ์ ํด์ฃผ๋ ์ฝ๋์ ๋๋ค.
๋ฌธ์ ๋ 2๋ฒ์ ํด๋นํ๋ ์ฝ๋๊ฐ ์คํ๋์ ์ ์ Action์ด 2๊ฐ ๋์๊ณ , Animator์์๋ ๋ฐํ์์ 2๋ฒ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ์คํ๋๋๊ฑธ๋ก ๋์ค๋๋ฐ
์ธ ๊ฒ์์์๋ 1๋ฒ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์คํํ๊ณ ์์ต๋๋ค ใ ใ
์๋ฌ๋ ์๋จ๊ณ ๋ฌด์จ์ค๋ฅ์ธ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ์์๋ ๊ณ ์๋๋ค ๋ต๋ณ ์ข์ ใ ใ ใ ใ ใ
ํธ๋์ง์ ์กฐ๊ฑด์ ํ์ธํด๋ด์
์ ๋๋ฉ์ดํฐ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋๋ฐ ์ ๋๋ฉ์ดํฐ์์ ๋ณด์ด๋ ์คํ์ค์ธ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด๋ ์ธ๊ฒ์์์ ๋์ํ๋ ๊ฑฐ๋ ๋ฌ๋ผ์
ํ๋ง์ ์ฐ๋ฉด ๊ทธ.. ๋ค์ ๋ถ๋ฌ๋ค์ผ ๋ ์ด๊ธฐํ๊ฐ ์ ๋๋ก ๋๋์? ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ธฐ๋ณธ์ํ์์ ์์ํ ๋ 1๋ฒ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ผ๋ก ์ํ์ด๋ -> ์ฃฝ์ด์ ํ๋ก ๋ค์ ์ง์ด๋ฃ์(๊ฐ ์ด๊ธฐํ) -> ๊บผ๋ด๋ฉด์ 2๋ฒ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ์ด๋ ์ด ๊ณผ์ ์์ ํ์ ์ง์ด๋ฃ์ ๋ ์ด๊ธฐํ๊ฐ ์ ๋๋ก ๋์ด์ 2๋ฒ์ผ๋ก ๊ฐ ์ ์๋ ์ํ์ธ๊ฑด๊ฐ์? ๋ง์ฝ ์ด๊ธฐํ๊ฐ ์๋์ด์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด 1๋ฒ ์ํ์ธ๋ฐ 2๋ฒ์ผ๋ก ๊ฐ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ผ๋ฉด 1๋ฒ๋ง ๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์์
๊ทธ๋ฌ๊ณ ๋ณด๋ ์ด๊ธฐํ๋ฅผ ๋ฐ๋ก ์ํ์๋ค์ ํ๋ฒ ํด๋ณผ๊ฒ์!
๊ทธ๋๋ ์๋๋ค์ ใ ใ ใ
์ ๋๋ฉ์ด์ ๋ ๋ฒ์งธ ํด๋ฆฝ์ ๋กํ ์ด์ ํ๋กํผํฐ๋ฅผ ์๋ฃ์ด๋์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ์๋ค์ ใ ใ ใ ์ด๋ฐ
ใ ใ ใ ใ ๊ณ ์น์ จ๋ค๋ ๋คํ์ด๋ค์