좀비겜 만드는데


첨엔 제한된 구역 웨이브에서 살아남는걸로 만들다가 너무 흔하고 기능구현할것도 별로 없어서


레포데마냥 1자 진행하면서 목표구역 도달하면서 중간중간에 이벤트 웨이브 만들랬는데


이거는 기능구현은 둘째치고 쓸데없이 레벨디자인하는데 시간이 너무 소요댐;;


1인개발이라 원하는 맵 에셋구하기도 힘든데 괜히 이렇게 하나 싶기도 하고


이제와서 뜯어고칠려니 손댈게 너무 많아서 현타 진하게 온다