ํฐ์น๋ก ํ๋ ๊ฒ์ ๋ง๋๋๋ฐย
ํํฐํด์ด 100~150๊ฐ๊ฐ ํ๋ฉด์ ๋ง ๋ฟ๋ ค์ ธ์ 1์ข ๋ฅ๊ฐ
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์ด๋ฐ๊ฒ๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ก ์ฑ๋ฅ ๊ฐ์ ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ฐ ์ถ์ต๋๋ค
one shot์ผ๋ก ํ๋ฒ ๋์์ผ ๋๋๋ฐ
one shot ์ฒดํฌํด๋๊ณ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ํ์ ๋ค์ ๋๋๋ ธ๋ค๊ฐ ๋ค์ ๊บผ๋ด๋ฉด ํ๋ ์ด๊ฐ ์๋จ
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๋ฐ๋ณตํ๊ฒ ํด๋๋ฉด ํ์ด๋ฐ์ด ์๋ง๋๊ฑฐ ๊ฐ๊ณ
๋ญ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋์ ์๋๋ฉด ์ดํํธ๋ ํ๋ง ์ํ๋?
๋ด๊ฐ ๋ฐ๋ผํ ์์ ๋ ๊ทธ๋ฅ ํ๋ฆฌํน์์ ๋ณต์ฌํด์ ์ฐ๋๊ฑฐ๋ผ.. ์ ์ง ๋๋ฆด๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
OnDisable() ์์ particleSystem.Stop() -> OnEnable()์์ particleSystem.Play() ํธ์ถํด์ฃผ๋ฉด ๋ ํ ๋ฐ ์๋ง
1ํ ์ฌ์ ํํฐํด์ดํํธ๋ฉด ์ฌ์ ๋๋ฌ๋์ง ์ฒดํฌํ๋ ๋ก์ง ๋ฃ์ด์ disable์์ผ์ฃผ๋๋ก ์คํฌ๋ฆฝํธ ํ๋ ์ง์ผ๊ฒ ์ง๋ง ์ด์จ๋ ๋จ
๊ฐ๋ฆญ๋ํ์์ค์ฐจ๋ฅํด~