c# 배우는중이라 오버라이딩 관련해서 이것저것 실험중이였는데왜 Player에서 fightUnit의 a에 접근하지 못하는거지?protected는 파생된 클래스에 접근할수 있다고 들었는데
base.a로 해야되는거 아님?
자신의 부모가 가진 변수 a를 참조하는게 아니라 other라는 다른 객체 인스턴스의 a를 참조하는거잖아. 그건 부모-자식의 관계가 아닌 객체-객체 관계임
아하 이해가 한방에 됐다 감사감사
어 저거 안됨? 몰랐네