제가 skill들을 prefab으로 만들어서 skillmanager에 리스트형태로 주르륵 넣어놨습니다.
그런데 막상 게임을 돌려보면 다른건 다 작동을 하는데 coroutnie이 실행이 안되더라구요
로그에는 제가 만든 프리팹이 inactive해서 그렇다고 하는데
그러면 반드시 프리팹으로 instantiate가 된 GameObject에서만 코루틴을 실행시킬 수 있는건가요??
제가 skill들을 prefab으로 만들어서 skillmanager에 리스트형태로 주르륵 넣어놨습니다.
그런데 막상 게임을 돌려보면 다른건 다 작동을 하는데 coroutnie이 실행이 안되더라구요
로그에는 제가 만든 프리팹이 inactive해서 그렇다고 하는데
그러면 반드시 프리팹으로 instantiate가 된 GameObject에서만 코루틴을 실행시킬 수 있는건가요??
해당리스트들이 인스펙터에 보이게 한다음 게임시작하면 리스트에 제대로 들어가있는지 확인해보세여 게임시작하면서 null로 됫을수도 잇음
코루틴은 활성화 된 오브젝트에서만 작동함(활성화 안된 오브젝트의 Update를 실행 안하듯이)
그런거같네요 감사합니다 ㅠㅠ - dc App