hp< 0 이런 조건에서 아이템 드랍 처리 후 destroy처리를 하는데 보통


destroy(this.gameobject)처리 함? 오브젝트 자체에서 본인자체를 파괴하면 위험하지 않냐?


그리고 이런경우 콜루전 엔터가 지속적으로 들어와서 오브젝트 삭제전에 아이템드랍을 한번더 타서 그런지 아이템 2개 드랍해서 플래그 만들어서


처음 한번들어왓을 때 타게 햇는데 이거 말고 좋은 방법 잇나?