안녕하세요 나흘째 한 부분에서 막혔습니다.
오늘에서야 결론내리기를 아무래도 버전에 따른 오류인 것 같은데요.
우선 사소한 문제로는,
이전 버전(2018)과는 달리 C# Script 아이콘이 달라졌네요. 아이콘만 달라진 건 아닌지 더블클릭해도 비쥬얼 스튜디오가 켜지지 않습니다.
번거롭긴 하지만 치명적인 오류는 아니니 이건 차치하고서라도, 하도 raycast가 안 되어서 스크립트를 뜯어보니
요로코롬 Physics.Raycast에 초록불이 안 들어와있습니다. 원래 Physics가 초록색 글씨로 나와야 정상이잖아요?
정작 위로 올라가보면 using UnityEngine;은 정상적으로 적혀있는 상태입니다.
이거 버전에 따른 오류인가요? 저같은 문제를 겪으신 분 계시다면 어떻게 해결하셨는지 여쭤보고싶습니다 ㅠㅠ
괜히 프로젝트 생성할때 최근걸로했어,,,, 버전높은게 무조건 좋은줄로만 알았지......
파일 안열리는건 설정에서 에디터 네가 쓰는거로 지정 되어있는지 확인해보면 될거같고 밑에건 에디터 설정이나 로그를 봐야 알거같은데
오... 뭘 어떻게 보여드리면 될까요?
유니티 최근버젼으로 갈 수록 버그 안잡아서 모르는 버그 생길 수 있음 플랫폼 바꾼다거나 할때 매우매우매우 조심해야됨
잘못하면 프로젝트째로 다시만들어야하거나 파일 다 날아가는수도있음(경험담 백업 해놔서 살았음)
앵간하면 게임 개발 도중 엔진 버전은 바꾸는거 아님. 자체 개발 엔진도 아닌 엔진 신버전이 어떤 버그가 있을지도 모르는데. 실제로 엔진 버전 바꾸고 개좆됬던 경험있어서 시작할 때부터 버전 고정시키고 들어감
아우쒸... 그렇군요 ㅠㅠ 걍 예전 버전으로 통으로 다시 만들어야겠네요 진짜 뼈저리게 느끼고갑니다... 조언 감사합니다 ㅜㅜ