똑같이 생긴 몹(장애물)의 움직임이 각각 정해진데로 움직이는데


이런경우 각각의 생긴건 같지만 다른 프리팹에 스크립트를 따로 넣어서 만듬?


아님 스크립트에 이동하는 함수를 여러개 혹은 그 함수에서 조건을 줘서 해당하는 이동경로를 움직여줌?


생긴건 똑같은데 패턴이 다른 애들을 여러개 만들고싶음

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