유니티로 어떤 게임 만들지에 따라서 다르지
좀 작은 볼륨의 게임을 맹글라그러는디
좀 작은 볼륨의 게임이라는 애매한 말 말고 모바일/PC, 2D/3D나 비슷한 게임을 예로 드는게 좋다
모바일 2D 애니팡이나 캔디크러시처럼 미니게임 생각중입니다
그러면 그램으로도 충분하다. iOS 출시도 노리면서 맥에도 익숙하다면 맥북 가는 것도 나쁘지는 않은데 iOS 출시 생각은 있지만 맥에 안 익숙하면 맥북은 별로다.
유니티로 어떤 게임 만들지에 따라서 다르지
좀 작은 볼륨의 게임을 맹글라그러는디
좀 작은 볼륨의 게임이라는 애매한 말 말고 모바일/PC, 2D/3D나 비슷한 게임을 예로 드는게 좋다
모바일 2D 애니팡이나 캔디크러시처럼 미니게임 생각중입니다
그러면 그램으로도 충분하다. iOS 출시도 노리면서 맥에도 익숙하다면 맥북 가는 것도 나쁘지는 않은데 iOS 출시 생각은 있지만 맥에 안 익숙하면 맥북은 별로다.