ㄹㅇ 캐릭터만 텍스쳐 제대로 입히고 나머지는 전부다 노 텍스쳔데도 멀티 구현하니까 렉이 걸리네... 서버는 aki.devvyk.id 에서 포트 5000으로 하고 있는데 ㄹㅇ 암걸림
글고 유니티는 어떻게 CharacterMovement를 부드럽게 할 방법이 없는거임? Slerp 썼는데도 개암걸리네
지금 필자 실력은... C 구조체까지 했고 C# 어느정도 할 줄 아는데 C++로 갈아타는게 나을까?
ㄹㅇ 캐릭터만 텍스쳐 제대로 입히고 나머지는 전부다 노 텍스쳔데도 멀티 구현하니까 렉이 걸리네... 서버는 aki.devvyk.id 에서 포트 5000으로 하고 있는데 ㄹㅇ 암걸림
글고 유니티는 어떻게 CharacterMovement를 부드럽게 할 방법이 없는거임? Slerp 썼는데도 개암걸리네
지금 필자 실력은... C 구조체까지 했고 C# 어느정도 할 줄 아는데 C++로 갈아타는게 나을까?
그리고 인디 겜은 대부분 도트겜임? 여기 글 보니까 대부분 도트겜이더라
별차이없을듯
뭐 100vs100 aos임? 걍 최적화 못해서 렉걸리는거 같은데? - dc App
그런듯
언리얼 할줄은암?
캐릭터 하나당 폴리곤이 몇개길래?
지금 sd unitychan 쓰고 있는데 하이 폴리곤임... 로우폴리곤은 내 취향이 아니라
그정도면 다른쪽이 문제일거같당
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니 실력을 엔진탓으로 하지 마