저번 방학때부터 만들기 시작했고
요즘 코로나떄문에 학교도 못나가서 계속 만들고 있는데요.
제목 그대로 Manager 클래스가 커지면 어떻게 관리하나요?
예를 들어
게임이 커질수록 이렇게 UI 관련 변수들이랑 기능도 늘어날텐데..
제 머리로 생각한 방법은
기능을 세분화 시켜서 여러개 클래스로 쪼갠 다음
Manager클래스한테 의존성 주입해서 관리하게 방법밖에 안떠오르는데
좋은 방법있을까요
저번 방학때부터 만들기 시작했고
요즘 코로나떄문에 학교도 못나가서 계속 만들고 있는데요.
제목 그대로 Manager 클래스가 커지면 어떻게 관리하나요?
예를 들어
게임이 커질수록 이렇게 UI 관련 변수들이랑 기능도 늘어날텐데..
제 머리로 생각한 방법은
기능을 세분화 시켜서 여러개 클래스로 쪼갠 다음
Manager클래스한테 의존성 주입해서 관리하게 방법밖에 안떠오르는데
좋은 방법있을까요
UnityEvent를 사용해라 휴먼
이벤트 시스템을 찾아보십시오 흒댄
매니저매니저를 만드는 거시야요
UIManager 에서 모든 UI 처리를 하는것이 아니라 UI 클래스를 더 세분화 해서 분리를 해야할 것 같습니다.