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인벤토리에서 보는 아이템 , 스킬 아이콘 , 버프 아이콘 등등 이런것들은 종류도 많고

일일이 프리펩화 하는게 비효율적인것 같음


그래서 아이템 매니저 클래스에 아이템 아이콘 Texture2D 를 리스트로 만들어서 게임 시작할때 Resources.Load<Texture2D>("경로") 해가지고 전부 싹 불러온 다음에

필요할때마다 그때그때 리스트에 있는거 꺼내다 쓰는 식으로했음


여기 저기 찾아보니까 비효율적이라는 말도 있고 그냥 쓰라는 말도있던데 다른 방법도 딱히 생각이 안남.....


좋은 방법있나요?